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	<title>あらびき林檎。 &#187; その他</title>
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	<description>Macや, iPhoneでの,Webデザイン,アプリ開発などを綴ってます。</description>
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		<title>東北地方太平洋沖地震の義捐金等受付先まとめ &#8211; LifeHacker</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2011/03/13/%e6%9d%b1%e5%8c%97%e5%9c%b0%e6%96%b9%e5%a4%aa%e5%b9%b3%e6%b4%8b%e6%b2%96%e5%9c%b0%e9%9c%87%e3%81%ae%e7%be%a9%e6%8d%90%e9%87%91%e7%ad%89%e5%8f%97%e4%bb%98%e5%85%88%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81-lifehack/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 11:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[				今出来ること。節電して、ポイントや資金を義援金とすること。
				自分は、Yahoo!ポイントとウォレットから寄付しました。
				【更新】東北地方太平洋沖地震の義捐金等受付先まとめ &#8211; Life [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>今出来ること。節電して、ポイントや資金を義援金とすること。<br />
				自分は、Yahoo!ポイントとウォレットから寄付しました。</p>
				<p>【更新】東北地方太平洋沖地震の義捐金等受付先まとめ &#8211; LifeHacker<br />
				<a href="http://www.lifehacker.jp/2011/03/post_1701.html" target="new">http://www.lifehacker.jp/2011/03/post_1701.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>EPUB &#8211; iPadで電子書籍をつくる。</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/12/06/epub-ipad%e3%81%a7%e9%9b%bb%e5%ad%90%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e3%82%92%e3%81%a4%e3%81%8f%e3%82%8b%e3%80%82/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iBook]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[epub]]></category>

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		<description><![CDATA[				電子書籍の作り方、売り方　iPad/Kindle/PDF対応版
				EPUBとは？
				EPUB（いーぱぶ、electronic publication）は、米国の電子書籍標準化団体の1つであるInter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4844361449?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4844361449">電子書籍の作り方、売り方　iPad/Kindle/PDF対応版</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4844361449" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
				<h3>EPUBとは？</h3>
				<blockquote><p>EPUB（いーぱぶ、electronic publication）は、米国の電子書籍標準化団体の1つである<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/International_Digital_Publishing_Forum" taget="new">International Digital Publishing Forum（IDPF）</a>が普及促進するオープンな電子書籍ファイルフォーマット規格。ネット上では「epub」「ePub」などと表記される場合もある。そのオープン性と単純さから、対応する電子書籍ハードウェアや電子書籍アプリケーションは多い。- Wikipediaより</p></blockquote>
				<h3>EPUBファイル作成ツール</h3>
				<ul>
				<li><a href="http://code.google.com/p/sigil/" target="new">sigil</a>・・・テキストベースの書籍向け。</li>
				<li><a href="http://no722.cocolog-nifty.com/blog/chainlp/index.html" target="new">ChainLP</a>・・・コミックや雑誌など、画像をスキャンする書籍向け。</li>
				</ul>
				<h3>EPUBのファイル構造</h3>
				<p>EPUBの.zipファイルを解凍すると、こんな構成になっています。<br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/12/epubfile1.jpg" alt="" title="epubfile" width="400" height="268" class="alignnone size-full wp-image-1585" /></p>
				<h5>mimetype</h5>
				<p>必須ファイル。zip圧縮されたePubであることを示す。</p>
				<h5>META-INF</h5>
				<p>必須フォルダ。container.xmlを含む。</p>
				<h5> &#8211; container.xml</h5>
				<p>  必須ファイル。content.opfのファイル名とパスを指定。</p>
				<h5>content.opf</h5>
				<p>  必須ファイル。ePubファイルを構成するファイルのパス</p>
				<h5> &#8211; toc.ncx</h5>
				<p>  任意ファイル。epubファイルの目次</p>
				<h5>page001.xhtml</h5>
				<p>  任意ファイル。コンテンツページ</p>
				<h5>style.css</h5>
				<p>  任意ファイル。CSS フォント埋め込み指定</p>
				<h5>cover.jpg</h5>
				<p>  任意ファイル。画像ファイル</p>
				<p>XMLや使えるHTMLタグのフォーマットについてはこちらを参考に。</p>
				<p>■Open Publication Structure (OPS) 2.0 v1.0<br />
				<a href="http://lost_and_found.lv9.org/ops/ops_2.0_final_spec_ja.html" target="new">Open Publication Structure (OPS)日本語訳</a></p>
				<p>■Open Packaging Format (OPF)<br />
				<a href="http://lost_and_found.lv9.org/opf/opf_2.0_final_spec_ja.html" target="new">OPF 2.0 v1.0 日本語訳</a></p>
				<p>■OEBPS Container Format (OCF) 1.0<br />
				<a href="http://naoki.sato.name/ocf/ocf_1_0_spec_ja.html" target="new">OEBPS Container Format (OCF) 1.0</a></p>
				<h3>.epubファイルを作成する</h3>
				<p>上記のXHTMLや画像を編集したら、zipファイル化します。<br />
				しかし、「metafileがZIPファイルの最初のファイルで、しかも圧縮されてないことが条件。」<br />
				が、通常の圧縮方法ではできないので、<a href="http://www.sopht.jp/cleanarchiver/" target="new">cleanarchiver</a>というツールを使ってzipファイルを作ります。<br />
				※gzipではなく、zip形式を選択します。</p>
				<p>ファイル拡張子を「.zip」→「.epub」に変換します。</p>
				<h3>iBookにいれてみる。</h3>
				<p>iTunesのBookに、つくったepubを放り込んでみます。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/12/ibook.png" alt="iBook" title="ibook" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-1592" /></p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/12/epubcontext.png" alt="epubコンテンツ" title="epubcontext" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-1593" /></p>
				<p>こんな形で、書籍形式になりました。</p>
				<h3>ePubの問題点 </h3>
				<p>-Wikipediaより抜粋</p>
				<h5>仕様上の問題 </h5>
				<ul>
				<li>縦組みを指定することはできない（縦中横も当然できない）。</li>
				<li>圏点を指定することはできない。</li>
				<li>割注（本文一行に小さな文字で二行詰め込まれた注）を指定することはできない。</li>
				<li>漢文の返り点を指定することはできない。</li>
				<li>これらの問題点は、EPUB 2.0.1のベースとなっているXHTML1.1とCSS2に起因する。現在、HTML5とCSS2.1及びCSS3の一部機能を用いてEPUB 3.0を制定する作業が行われており、2011年5月に完成を予定している。</li>
				<li>縦組み、縦中横、圏点は、EPUB 3.0で対応することが予定されている。</li>
				</ul>
				<h5>実装上の問題</h5>
				<ul>
				<li>ルビの実装は知られていない。</li>
				<li>禁則処理などの処理が実装されていないことがある。</li>
				<li>正字（たとえば、「嘘」や「頬」や「湮」の正字）をうまく出せない実装がある。</li>
				<li>────　のような直線を連続させたとき、この直線が繋がって見えない実装がある。</li>
				<li>繰り返し記号（　く　を縦に細長くした記号：縦書きのみ）を表示できない実装がある。</li>
				</ul>
				<p>これらの問題点は、閲覧ソフトが対応すれば解決する問題である。</p>
				<h5>ePub3.0のタイムライン</h5>
				<p><a href="http://code.google.com/p/epub-revision/wiki/Timeline" target="new">revision timeline and milestones</a></p>
				<ul>
				<li>June 15 &#038; 16, 2010: Kickoff F2F</li>
				<li>June 24: Subgroup requirements: start</li>
				<li>July 23: Subgroup requirements: submission to WG</li>
				<li>August 27: Subgroup requirements: finalization</li>
				<li>August 27: Subgroup implementation proposals: start</li>
				<li>August 27: FWD production: start</li>
				<li>October 18-20: San Francisco F2F</li>
				<li>October 20: Subgroup implementation proposals for first draft: finalization</li>
				<li>October 29: First Working Draft</li>
				<li>November 30: Second Working Draft</li>
				<li>December 23: Public Draft</li>
				<li>January 28, 2011: Draft standard for trial use</li>
				<li>May 15, 2011: final specification</li>
				</ul>
				<h5>所感</h5>
				<p>ePubは簡単なので、導入は簡単ですが、文書構造以外のことはあまりできないので、紙媒体に対してのアドバンテージは、販売PF以外あまりない印象です。<br />
				HTML5/CSS/JSがサポートされると、よりインタラクティブなコンテンツが出来ると思いますが、そうなると、ePubというフォーマットとはページの概念と、ビューワーとの相性ぐらいになって、全部Webコンテンツになるのかな、と感じました。</p>
				<p><!-- amazon area --></p>
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				<p><!-- /amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft PDC 参加レポート Part2 UX4-6</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/11/29/microsoft-pdc-%e5%8f%82%e5%8a%a0%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88-part2-ux4-6/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 16:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[				Silverlight実践プログラミング―実開発に役立つサンプルプログラム集 (I・O BOOKS)
				
				11 月 25 日 (木) /26日(金)@ザ・プリンス パークタワー東京
				Prof [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4777515184?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4777515184">Silverlight実践プログラミング―実開発に役立つサンプルプログラム集 (I・O BOOKS)</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4777515184" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/pdc_logo.gif" alt="" title="pdc_logo" width="128" height="33" class="alignnone size-full wp-image-1515" /></p>
				<p>11 月 25 日 (木) /26日(金)@ザ・プリンス パークタワー東京<br />
				<a href="http://www.microsoft.com/japan/cloud/msc2010/pdc/default.mspx" target="new">Professional Developer Conference 10 Japan (PDC 10 Japan)</a>に行ってきました。</p>
				<p>User Experienceの方のセッションに参加してきました。<br />
				２日目は、SilverlgihtとIE9に関するセッション<br />
				<strong>※一部、編集中となります</strong>。</p>
				<h3>11/26(金）</h3>
				<h3>UX4 　つながる、取り込む、活用する</h3>
				<p>組み込み系エバンジェリスト　太田寛さん</p>
				<p>□Any Device and Every Where<br />
				　すべてのデバイスがネットワークにつながる　データ連携／ネットワーク</p>
				<p>・Windows 7<br />
				・Windows Embedded CE(Windows Phone OS)<br />
				・ .NET Micro Framework</p>
				<p>  The .NET Micro Framework is .NET for small and resource constrained devices. It offers a complete and innovative development and execution environment that brings the productivity of modern computing tools to this class of devices.</p>
				<p>デモ）<br />
				 ・Continua health Device 体重計のデータをクラウドへ、.NET Micro Frameworkで表示。<br />
				 ・ドライヤーのデバイスデータ（ワット数、電力とか）を.NET で作ったUIで表示</p>
				<p> ・C#での、データグリッドのデモ　SOAP→RESTが主流<br />
				・「Tech Fielders  センサー クライアント　クラウド」<br />
				・Sync Frameworkによるデータ通信</p>
				<h3>UX5 ここまでできる HTML5 with Internet Explorer 9</h3>
				<p>鈴木章太郎さん: http://blogs.msdn.com/b/shosuz/<br />
				Silverlightをずっとやってきた。</p>
				<p>http://www.theshodo.com/</p>
				<p>・HTML5はWebの未来<br />
				・IE9とVisual Studio / Expression WebでHTML</p>
				<p>HTML５を適材適所に</p>
				<p>・IE9β<br />
				   高速<br />
				　　JSエンジン　チャクラ　GPU-Powered HTML5<br />
				　洗練<br />
				　　<br />
				　信頼、<br />
				　相互運用<br />
				　　W3C HTML5/CSS3/DOM/SVG/ECMA Script/WOFF</p>
				<p>□HTML5構築ツール<br />
				　VS2010 Web Developer Express Edition 無償<br />
				　インテリセンス<br />
				　SVGタグ　VSでエディットできる<br />
				　Expression Web 4 &#8211; HTML5 </p>
				<p>   IE8 F12 起動</p>
				<p>□HTML5 リッチなUI<br />
				canvas<br />
				Video<br />
				Audio<br />
				セマンティック要素</p>
				<p>□文書構造</p>
				<p>□video/audioのデモ</p>
				<p>□Canvas<br />
				JS 2D ブロック要素<br />
				アニメーション2種類<br />
				FrameBased:オブジェクト<br />
				TimeBased:オブジェクト</p>
				<p>□SVG<br />
				1.1.2 Edtionに対応</p>
				<p>□CSS3<br />
				Media Query<br />
				角丸程度</p>
				<p>□ECMAScript 5th Edition<br />
				ECMA-262 Standard をサポート<br />
				indexOf lastIndexOf forEach eery</p>
				<p>中国国家博物館のデモ</p>
				<p>□フォーム要素、リッチ要素<br />
				フォーム　ブラウザ依存<br />
				リッチテキスト編集用API<br />
				contentEditable属性　designModeプロパティ<br />
				execCommmand() API<br />
				デモ<br />
				divタグが編集できるようになる</p>
				<p>□ドラッグ＆ドロップ<br />
				画像のドラッグ＆ドロップのデモ<br />
				親プロパティに伝搬しないコツ</p>
				<h3>UX6 SilverlgihtのことをメディアとRIAから語ります。</h3>
				<h5>UX6-1 IIS Media Services</h5>
				<p>・田辺茂也さん</p>
				<p>・動画配信<br />
				　アダプティブストリーミング<br />
				　スムーズストリーミング<br />
				・Expression Encoder 4<br />
				WindowsAzure IIS Media Serviseのモジュール追加<br />
				iOS(iPad)にも配信できるデモ videoタグで実装</p>
				<h5>UX6-2.Silverlight RIA 最新情報</h5>
				<p>・大西彰さん</p>
				<p>・PDC10 メディアプレーヤーの内側<br />
				US本社</p>
				<p>http://player.microsoftpdc.com/schedule/sessions</p>
				<p>1000人いたので、配信した。</p>
				<p>・スクリーンが２つ Silverlightベース<br />
				・同時通訳、メニューから日本語だけでなく選べる<br />
				・Twitter連携、Live中のQ＆A対応<br />
				・Windows Azure上にホスト<br />
				・CDN企業とスケールアップ</p>
				<p>・Expression Blend 4 SP1 &#8211; WindowsPhone対応　Adobe FXG対応</p>
				<p>□RIA開発の課題1<br />
				従来型の開発じゃ駄目<br />
				設計して、詳細設計のウォータフォールでは、アジャイルに対応できない。<br />
				いいデザイナーがいるから解決できる、Developerがいらないというわけではない。<br />
				プロトタイプを試しながら進める。</p>
				<p>Sketch Flowの実演</p>
				<p>VisualStudioしか使ったことがないDeveloper向けの<br />
				BlendとXAMLの説明。</p>
				<p>Blend サンプル<br />
				・開発者が先にViewモデルを作る<br />
				・スケルトンをデザイナーに渡して構成要素や肉付けを行う。<br />
				・先にデータ入れた画面を渡すことで、デザインがやりやすくなる。</p>
				<p>□RIA開発の課題2<br />
				クライアント・サーバー両方デバッグできるようになる<br />
				WCF RIA Service 1.0 SP1 Beta</p>
				<p>・Silverlight 今後</p>
				<p>イベント名 : Silverlight Firestarter <br />
				日時 : 2010年12月2日(木) 9:00～ (米国西海岸時間)<br />
				　　　 日本時間の2010年12月3日(金) 深夜2時開始です。</p>
				<p>http://blogs.msdn.com/b/ttanaka/archive/2010/11/17/silverlight-firestarter-silverlight.aspx</p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
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				</div>
				<p><!-- /Amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft PDC &#8211; UX 参加メモ Part1 UX1-3</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/11/29/microsoft-pdc-ux-%e5%8f%82%e5%8a%a0%e3%83%a1%e3%83%a2-part1-ux1-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 16:13:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=1514</guid>
		<description><![CDATA[				Silverlight実践プログラミング―実開発に役立つサンプルプログラム集 (I・O BOOKS)
				
				11 月 25 日 (木) /26日(金)@ザ・プリンス パークタワー東京
				Prof [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4777515184?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4777515184">Silverlight実践プログラミング―実開発に役立つサンプルプログラム集 (I・O BOOKS)</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4777515184" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/pdc_logo.gif" alt="" title="pdc_logo" width="128" height="33" class="alignnone size-full wp-image-1515" /></p>
				<p>11 月 25 日 (木) /26日(金)@ザ・プリンス パークタワー東京<br />
				<a href="http://www.microsoft.com/japan/cloud/msc2010/pdc/default.mspx" target="new">Professional Developer Conference 10 Japan (PDC 10 Japan)</a>に行ってきました。</p>
				<p>User Experienceの方のセッションに参加してきました。<br />
				１日目は、Windows Phone 7アプリ開発に関するセッション<br />
				<strong>※一部、編集中となります。</strong></p>
				<h3>11/25（木）</h3>
				<h3>UX1 ついに公開! Windwos Phone 7 知っておくべき開発の心得</h3>
				<p>エバンジェリスト：田中達彦氏　<a href="http://blogs.msdn.com/b/ttanaka/"  target="new">ブログ</a></p>
				<h4>目指しているもの</h4>
				<p>・デザイン：ユーザ最優先<br />
				・プラットフォーム：よりリッチでシンプルなアプリを簡単に<br />
				・ハードウェア：よりスピーディな開発</p>
				<h4>デザインコンセプト</h4>
				<p>コードネーム：メトロ<br />
				・地下鉄　ある人が目的を目指す→いかに簡単にたどり着けるかを提供<br />
				・東京の地下鉄わかりづらい　色分けたり、デザインで工夫<br />
				・ユーザーのやりたいことをすぐ実現できるように。</p>
				<h4>デモ</h4>
				<p>届いたばかりという、<a href="http://www.htc.com/europe/product/hd7/specification.html" target="new">HTC HD7</a>で実演。Windows Phone 7初めて見ました。<br />
				・LandScape/Portrait対応はしている模様。<br />
				・基本的なタッチジェスチャーの概念用語は、iPhone同様<br />
				・ハードウェアキー３つ　スタートボタンでホーム画面に戻る</p>
				<p>ユーザーの決定タイミングで動作するUIが望まれる（イベントドリブン）。</p>
				<h4>ライブタイル</h4>
				<p>・iPhoneでいうホームスクリーンにリッチなUIをのせられるので、アプリを作る際の見せ所<br />
				　Androidのウィジェットみたいなものか。</p>
				<h4>ハブ</h4>
				<p>・複数の情報がまとまった情報ポータル<br />
				　　・アプリからではなく目的志向<br />
				　　・柔軟性<br />
				　　　カスタマイズ可能　<br />
				　　　クラウドとの連携<br />
				　　横スライド時の動きが独特</p>
				<h4>特徴的なコントロール</h4>
				<p>パノラマ<br />
				・絵巻のようなUI<br />
				・ハブでも採用</p>
				<p>ピボット<br />
				・タブ切り替え＋パノラマ形式</p>
				<h4>ハードウェア用件</h4>
				<p>・800&#215;480 480&#215;320　この二つに固定！<br />
				・４ポイント以上のマルチタッチ<br />
				・A-GPS 加速度センサー　電子コンパス、焦土<br />
				・カメラ<br />
				・マルチメディア　コーデック対応<br />
				・メモリ　２５６MB以上　８GBのフラッシュROM<br />
				・GPU DirectX 9<br />
				・CPU ARM Cortex Scropion 以上<br />
				・ハードウェアボタン　Back, Start, Search</p>
				<p> 以上の要件がWindows Phone 7 必須！<br />
				デバイス差異をなくして開発負担を回避している（ありがたい！）<br />
				　</p>
				<h4>アプリケーションプラットフォーム</h4>
				<h5>1. Silverlight</h5>
				<p>・XAML/イベントドリブン型アプリケーションのUIフレームワーク<br />
				・UIロジック分離<br />
				・メトロ対応コントロール<br />
				・PC共有</p>
				<h5>2. XNA</h5>
				<p>・FPS(Frame Per Second)<br />
				・２D／３Dゲームを開発<br />
				・XBOX360 Windows, Zune, PCでの実績<br />
				・メディア再生、入力など</p>
				<h5>開発イメージ</h5>
				<p>・Visual StudioでPJ生成時、<br />
				　 Silverlight fro windows phone から、デザインパターンを選択（パノラマとかピボットとか）<br />
				・コントロールがメトロ対応、ボタンイベントなどは、Silverlightと同様。</p>
				<p>【特徴】<br />
				・設定のテーマで、dark/lightを選べ、カラー変更すると、フォントカラーとタイルの背景色、コントロールのカラーが変わる。（デフォルト？XAMLで指定？）<br />
				・アイコンやデザインの際に注意が必要。</p>
				<p>XNA<br />
				 FPS(30 WindwosPhone7 デフォルト) Spirte</p>
				<h4>マーケットプレイス</h4>
				<p>様々な分野　&#8221;try&#8221; or &#8220;buy&#8221;　トライアル版と、製品版をひとつのバイナリに入れられる。<br />
				　<br />
				□App Hub<br />
				  <a href="http://create.msdn.com/ja-JP/" target="new">http://create.msdn.com/ja-JP/</a></p>
				<p>□WindwosPhone向けに提出<br />
				・アプリ申請、アプリパケッケージング＆確認、メタデータ入力、審査、サイン<br />
				・年間登録費99$<br />
				・アプリの申請日<br />
				・有償：アプリ数に関わらず無償<br />
				・無償：５アプリまで無償　それ以降　$１９．９９/アプリ</p>
				<p>・70%収入シェア<br />
				・トライアルAPI<br />
				　１つのバイナリでどちらも対応<br />
				　使用期間は自分で決められる<br />
				　有償、フリーミアム、広告サポート、無償</p>
				<p>・アニメーション、Windows Phone7規定のものがある<br />
				・オリジナルアニメーションは、Blendで作る必要がある。</p>
				<h4>関連リンク</h4>
				<p>アプリ&#038;ゲームの投稿 http://create<br />
				Windows phome デベロッパーセンター<br />
				<a href="http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsphone/default.aspx" target="new">http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsphone/default.asp</a></p>
				<p>Windows Phone Blog<br />
				Silverlight Viedo REsources<br />
				Wp7 Training Kit</p>
				<p>□おまけ）Windows Phoneアプリケーション開発入門</p>
				<p>http://gihyo.jp/dev/serial/01/windows-phone/0010</p>
				<h3>UX2 カンタン、ハヤイ、キレイ！　WindowsPhone7アプリケーション開発</h3>
				<p>ここでは、アプリケーションプラットフォーム一つ目である、Silverlightでのアプリ開発について。</p>
				<p>高橋忍さん<br />
				日本版Windows Phone ７ スケジュールは未定だが、順調に開発は進んでいる</p>
				<h4>Silverlight for Windows Phone</h4>
				<p>・ほぼ、Silverlight3で間違いなし。　<br />
				※メディア再生は１個に限られる。などプラットフォームの制約はある。<br />
				・開発環境は無料、ダウンロード提供 全パッケージ入り。<br />
				・Blend/VS 日本語版はExpression Editionが入る</p>
				<p>Windows 版と WP7 版の Silverlight の違い<br />
				MSDNより）<br />
				・<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff426930%28VS.95%29.aspx" target="new">Differences Between Silverlight and Silverlight for Windows Phone</a><br />
				・<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff426931(v=VS.95).aspx" target="new">Features Supported in Silverlight for Windows Phone</a><br />
				ブラウザでのサポートがない、通信方法等は制約がある、高機能言語系はまだサポートされていない</p>
				<h4>デバイスエミュレーター</h4>
				<p>・センサーとかハードウェア関連は非対応<br />
				・F5でインスタント起動<br />
				・GPUエミュレーション<br />
				・画面の回転、サイズ変更、スキン</p>
				<p>ポーズキーを押すと、ソフトウェアキーボドを閉じて、PCから文字入力できる。</p>
				<h4>Silverlight Tweeterクライアントデモ。</h4>
				<p>→詳しくはブログで<br />
				・特定の人のTweetをとってくる<br />
				・Blendのデバイスでのテーマで　確認できる。　プレビュー先がエミュレーターなど<br />
				・ListBoxコントロールを使って、レイアウトを整形　 StackPlnelで。<br />
				・フォントカラーの色リソースを　PhoneAccentcolorで、ユーザーのテーマカラーを反映。<br />
				・ユーザーの設定色か、固定色か選べる<br />
				・アプリの最初のページに戻る、を押すと　アプリの終了<br />
				・基本、Blendは一緒、コントロールと画面の制限があるというイメージ。</p>
				<h4>ナビゲーション</h4>
				<p>・フレーム<br />
				　最上位のコンテナコントロール<br />
				　PhoneApplicationFrameクラス<br />
				・ページ<br />
				　フレーム内のコンテンツエリア<br />
				　PhoneApplicationPage派生クラス<br />
				・ページナビゲーション<br />
				　画面の移動＝ページの変更<br />
				　NavigatedTo / NavigatedFrom</p>
				<p>   ハードウェアキーの戻るとの関係性が重要。</p>
				<p>　WP7では、テンプレートでLandScape/Portraitは固定してしまったほうがいい。</p>
				<p>　<br />
				<h5>ページ遷移は２通り</h5>
				<p>   <strong>1. HyperlinkButton</strong><br />
				　　navigateurl /Page1.xaml　に遷移。</p>
				<p>　<strong>2. NavigationService.Navigate(new Uri(&#8220;/Page1.xaml&#8221;, UnKind.Relative));</strong></p>
				<p>   戻る履歴は永遠に残るので注意!</p>
				<p>   ・Storybordで、画面遷移のアニメーションエフェクトが作れる　</p>
				<h4> Pivot / Panorama</h4>
				<p>  ・ ストレスのないページ間移動を実現するコントロール<br />
				  ・画面サイズの小ささをカバーするUIテンプレート<br />
				  ・パノラマは広告ストレスを軽減するw<br />
				  ・ピボット、パノラマは画面遷移じゃなくて、コンテンツ内切り替えなので戻るボタンでは戻れない。<br />
				　・戻るボタンで終了されたら困る場合、イベントフックして、ほんとうに終了していいですか？<br />
				　　を表示させることができる。<br />
				　・クラウドとPUSH配信に対応　LiveTitleに表示<br />
				　　Wether Notification Server<br />
				    　IEの天気更新→アプリへ天気データ<br />
				　　タイルの更新はローカルでも可能。<br />
				　・中断と再開　<br />
				　　WP7では動作するアプリは１つ<br />
				　　背面のアプリは停止、戻ると再開する<br />
				　　イベントが発生するので、データ退避する必要がある。<br />
				　・４つのイベント<br />
				　　起動、中断、再開、終了</p>
				<p>　Programming<br />
				　Charles Petzold氏の１０００pageが、フリーでPDFで落とせます！<br />
				   <a href="http://www.charlespetzold.com/" target="new">http://www.charlespetzold.com/</a></p>
				<h3>UX3 XNAがスマートフォンにやってきた！Windows Phone 7 のXNAゲーム開発</h3>
				<h4>XNA4.0</h4>
				<p>・ゲームを作ろう<br />
				・3Dグラフィックス<br />
				・最適化</p>
				<h4>XNA4.0 fpsゲーム用アプリケーション用フレームワーク</h4>
				<p>Compact Framework3.7ベース<br />
				・Windwos Phone 7<br />
				・XBOX 360<br />
				・Windows 7 / Vista </p>
				<h4>XNA4.0 コードには２つのプロジェクト</h4>
				<p>・コード用<br />
				・コンテンツ用 画像や３Dモデルを読み込む</p>
				<h4>オーバライドメソッドは４つ</h4>
				<p>initialize()<br />
				loadContent()<br />
				Update()<br />
				Draw()</p>
				<h4>画像フォーマット</h4>
				<p>・DXTフォーマットはフットプリントが小さい。<br />
				・GPU内でデコード<br />
				・コンテンツプロセッサ<br />
				　・テクスチャフォーマット<br />
				　　・任意の画像フォーマットをビルド時に、DXTに変換</p>
				<p>・GC(ガベージコレクション)<br />
				　・１MBごとに約１０ミリ秒<br />
				　・メモリを１MB確保するたびにGC<br />
				　・GCを動かさないようにコーディングする。</p>
				<p>・Windows Phone 7 Development Best Practices Wiki V0.1<br />
				　<a href="http://wp7dev.wikispaces.com/" target="new">http://wp7dev.wikispaces.com/</a><br />
				　Windows Phone 7 のための新しい情報ポータルとして新しいWikiが公開されています。</p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
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				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4767808766" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
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				<p><!-- /Amazon area --></p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>jQuery Mobile を使ってみた。</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/11/20/jquery-mobile-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/11/20/jquery-mobile-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 14:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[HTML/CSS]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScrpit]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=1476</guid>
		<description><![CDATA[				Web制作の現場で使う jQueryデザイン入門
				
				 jQuery Mobile
				http://jquerymobile.com/
				スマートフォンやタブレットデバイス向けに開発され [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4048684116?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4048684116">Web制作の現場で使う jQueryデザイン入門</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4048684116" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/jQuery-moblie.png" alt="jQuery mobile" title="jQuery-moblie" width="400" height="296" class="alignleft size-full wp-image-1478" /></p>
				<p><strong> jQuery Mobile</strong><br />
				<a href="http://jquerymobile.com/" target="new">http://jquerymobile.com/</a></p>
				<p>スマートフォンやタブレットデバイス向けに開発されているJavaScriptフレームワーク。<br />
				iOS、Androind、Blackberry Torch v.6、Palm WebOS Pre/Pixiなどに対応。</p>
				<p><a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/11/19/johnresig/index.html" target="new">デバイスに最適化されたWebアプリを届けたい &#8211; jQuery開発者John Resig氏 &#8211; マイコムジャーナルより</a></p>
				<p>jQuery Mobile Alpha 2が公開。<br />
				大幅なバグ修正、機能拡張、性能改善が実施されたバージョン<br />
				※動作にはjQuery 1.4.4が必要。</p>
				<ul>
				<li>jQuery Mobile全体の品質を向上</li>
				<li>多くのサブシステムを書き換え</li>
				<li>クロスブラウザ互換性品質の向上</li>
				</ul>
				<h3>2. デモ</h3>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/jQueryDemo.png" alt="JQueryMobileDemo" title="jQueryDemo" width="200" height="294" class="alignleft size-full wp-image-1482" /></p>
				<p>こちらから、実際のデモを閲覧できます。<br />
				<a href="http://jquerymobile.com/demos/1.0a2/" target="new">http://jquerymobile.com/demos/1.0a2/</a></p>
				<h3>3. 対応環境</h3>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/supportgrade.png" alt="" title="supportgrade" width="200" height="144" class="alignleft size-full wp-image-1486" /></p>
				<p>各プラットフォームと、ブラウザ対応状況は、こちらから。</p>
				<p><strong>Mobile Graded Browser Support</strong><br />
				<a href="http://jquerymobile.com/gbs/" target="new">http://jquerymobile.com/gbs/</a></p>
				<p>特に、ネイティブと、<a href="http://splitchin.com/tech/tag/phonegap/">PhoneGap</a>との相性がいいですね。</p>
				<h3>4. ダウンロード </h3>
				<p>jQuery Mobileを使うには、下記のホストされているファイルを組み込むか、</p>
				<pre class="brush: plain;">
&lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; href=&quot;http://code.jquery.com/mobile/1.0a2/jquery.mobile-1.0a2.min.css&quot; /&gt;
&lt;script src=&quot;http://code.jquery.com/jquery-1.4.4.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;script src=&quot;http://code.jquery.com/mobile/1.0a2/jquery.mobile-1.0a2.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
</pre>
				<p>もしくは、こちらから<a href="http://jquerymobile.com/download" target="new>DL</a>します。<br />
				<a href="http://jquerymobile.com/download/" target="new">http://jquerymobile.com/download/</a></p>
				<p>※jQuery1.4.4が必要なので、なければこちらからも<a href="http://docs.jquery.com/Downloading_jQuery" target="new">DL</a>します。<br />
				<a href="http://docs.jquery.com/Downloading_jQuery" target="new">http://docs.jquery.com/Downloading_jQuery</a></p>
				<p>さて、これを組み込んで、<br />
				画面遷移、ボタン、スライダーを試してみました。<br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/11/jqm-test.png" alt="jquery-splitchin" title="jqm-test" width="200" height="282" class="alignleft size-full wp-image-1490" /></p>
				<p><strong>サンプルURL</strong><br />
				<a href="http://splitchin.com/sample/iPhone/jquery-mobilea2/" target="new">http://splitchin.com/sample/iPhone/jquery-mobilea2/</a></p>
				<p>※SafariかChromeで閲覧してください。</p>
				<p>個人的には、senchaフレームワークより、扱いやすかったです。</p>
				<p><!-- amazon area --></p>
				<div class="ad-area".<br />
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4048684116" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
				</div>
				<p><!-- /azmazon area --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/11/20/jquery-mobile-%e3%82%92%e4%bd%bf%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone 4 シミュレーターを試してみた。</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/06/13/iphone-4-%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/06/13/iphone-4-%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 16:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone SDK4]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneシミュレーター]]></category>

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		<description><![CDATA[				iPhone SDK4 GMをセットアップしたので、
				iPhone 4 Simulatorを起動してみました。
				1. シミュレーターを起動する
				パス結構深いです。
				「Macinto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>iPhone SDK4 GMをセットアップしたので、<br />
				iPhone 4 Simulatorを起動してみました。</p>
				<h4>1. シミュレーターを起動する</h4>
				<p>パス結構深いです。<br />
				「Macintosh HD」→「Developer」→「Platforms」→<br />
				「iPhoneSimulator.platform」→「Developer」→「Applications」<br />
				→ iPhone Simulator</p>
				<h4>2. シミュレーターの種類</h4>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/06/iPhoneSimMenu-300x68.png" alt="iPHoneシミュレーター" title="" width="300" height="68" class="alignleft size-medium wp-image-1127" /></p>
				<p>3種類、シミュレーターが入っています。<br />
				・「iPhone」320×480　アスペクト比3:2（3G/GS）※実機は、163ppi<br />
				・「iPad」1024×768 　アスペクト比4:3 ※実機は、132ppi<br />
				・「iPhone4」960×640　アスペクト比3:2　※実機は、326ppi</p>
				<h4>3. iPhone4 Safariを起動してみる。</h4>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/06/iPhone-safari.png" alt="iPhone4 Safari" title="" width="320" height="457" class="alignleft size-full wp-image-1128" /></p>
				<p>iPhone最適化されたページも、<br />
				テキストやレイアウトは高精細モードに対応してますね。<br />
				ただ、画像やアイコンは荒くなりますね。</p>
				<h4>ホームスクリーンのアイコン</h4>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/06/iPhonei4con.png" alt="" title="iPhonei4con" width="395" height="459" class="alignleft size-full wp-image-1129" /></p>
				<p>
				iPhone用の52pxと、恐らくiPhone4用に最適化された<br />
				高精細モードのアイコンとでは、画質に差が出ますね。</p>
				<p>これは、Retinaディスプレイ3.5inch,<br />
				iPhone3Gモデルのディスプレイの4倍に当たる326 ppiで<br />
				見るとどうなるか、実機で見てみたいですね。 </p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
				<div class="amazon-are">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4797353279" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /Amazon area --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/06/13/iphone-4-%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%bf%e3%81%9f%e3%80%82/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Androidで、Hello World!</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/01/19/android%e3%81%a7%e3%80%81hello-world/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/01/19/android%e3%81%a7%e3%80%81hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:11:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[				パソコンを売りたい方
				
				とりあえず、環境テストを兼ね、AndroidでHello Worldを試してみます。
				ちなみに、環境はMac OSXでの履歴です。
				1. Eclipseを起 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=1NLQR5+ATDJYA+1QLM+61C2Q" target="_blank">パソコンを売りたい方</a><br />
				<img border="0" width="1" height="1" src="http://www18.a8.net/0.gif?a8mat=1NLQR5+ATDJYA+1QLM+61C2Q" alt=""></p>
				<p>とりあえず、環境テストを兼ね、AndroidでHello Worldを試してみます。<br />
				ちなみに、環境はMac OSXでの履歴です。</p>
				<h4>1. Eclipseを起動し、「New」-「Project」を選択します。</h4>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-775" title="newproject" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/newproject.png" alt="Android新規プロジェクト" width="320" height="305" /></p>
				<h4>2. Android Projectを選択し、プロジェクト情報を入れます。</h4>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-776" title="projectset" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/projectset.png" alt="Androidプロジェクト設定" width="320" height="410" /></p>
				<h4>3. 左メニューから、「HelloWorld」-「src」- 「jp.android.helloworld」のHelloWorld.javaファイルを探して選択します（プロジェクト設定によってファイルパスは変わります</h4>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-777" title="helloworld" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/helloworld.png" alt="HelloWorld.js" width="320" height="153" /></p>
				<p>HelloWord.javaを以下のように書き換えます。</p>
				<pre class="brush: java;">
//HelloWorld.java
package jp.android.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; //文字列を表示するためにのTextViewオブジェクト

public class HelloWorld extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //TextViewクラスのインスタンスを作成。
        TextView show = new TextView(this);
        //showのテキストをHello World!!にセット
        show.setText(&quot;Hello World!!&quot;);
        //showを画面に表示
        setContentView(show);
    }
}
</pre>
				<h4>4.「Run」-「Android Application」を選択します。エミュレーターが起動します。（起動に割と時間がかかります）</h4>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-778" title="android01" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/android01.png" alt="Androidエミュレーターロック" width="330" height="270" /></p>
				<h4>5. 左下の「Menu」を押してロックを解除すると、HelloWorldが表示されます。</h4>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-779" title="android02" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/android02.png" alt="AndroidでHelloWorld" width="328" height="269" /></p>
				<p>これで、AndroidのHelloWorldは完了です！</p>
				<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4844327712" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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