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Flash/ActionScript Archive
Flashを1回クリックしないと操作できなくなる問題
- 2011-04-05 (火)
- Flash/ActionScript | JavaScrpit
2006.04.12のIEの更新プログラムをインストールすると、
Flashを1回クリックしないと操作できなくなる問題について、Adobeの解決策。
1. Adobe資料
- アクティブコンテンツデベロッパーセンター – ADOBE DEVELOPER CONNECTION
- http://www.adobe.com/jp/devnet/activecontent
- ブラウザの更新に備えたアクティブコンテンツ使用Webサイトの準備
- http://www.adobe.com/jp/devnet/activecontent/articles/devletter.html
2.Adobe Active Contents Developer Centerより引用
HTMLファイル内部に記述された<object>、<embed>、または<apple>tタグを使用してコーディングされたアクティブコンテンツを表示する前に、ユーザにクリックを促すメッセージが表示されます。ただし、複雑なFlash検出スクリプトを使用したサイトなど、外部スクリプトファイル(JavaScriptなど)によって生成されたタグを使用するHTMLページは、変化なく正常な動作を続けます。
- 外部JavaScriptソリューション1:埋め込みコンテンツが1つまたは数個の場合
- 外部JavaScriptソリューション2:複数の埋め込みコンテンツがある場合
AC_RunActiveContent.js:
AC_RunActiveContent.jsのダウンロード
外部JavaScriptソリューション2:複数の埋め込みコンテンツがある場合で、FlashおよびShockwaveコンテンツの回避策に使用するファイル。
利用方法
- 1. AC_FL_RunContent.jsをアップして、読み込む。
- 2. AC_FL_RunContent()にパラメーターを記述して呼び出す。
- 3. noscript部分に、JavaScript OFF時の代替手段を記述する。代替Gifでも可能。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Untitled Document</title> <script src="Scripts/AC_RunActiveContent.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <script type="text/javascript"> AC_FL_RunContent( 'codebase','http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0','width','100','height','22','src','button1','quality','high','pluginspage','http://www.macromedia.com/go/getflashplayer','movie','button1' ); //end AC code </script><noscript><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="100" height="22"> <param name="movie" value="button1.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="button1.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="22"></embed> </object></noscript> </body> </html>
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Palm+Piece ブログパーツをリリース!
- 2010-08-12 (木)
- Flash/ActionScript | iPhone
iPhoneアプリ「Palm+Piece」のブログパーツをリリースしました!
Graphic Designer @fromfmさんとのコラボアプリです。
ブログパーツは、W:160px-H:320pxの、Flash時計パーツとなっていて、
ブログパーツ.comさんのサイトにも掲載して頂いております。
詳細はこちら
↓ iPhoneアプリ、”Palm+Piece”の、ダウンロードはこちらから

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Flash環境構築 – EclipseにActionScript3.0プラグインを入れる。
- 2010-01-11 (月)
- Flash/ActionScript

大体、思いつく限りだと、ActionScript3.0で制作するためのツール・環境は、下記の様になると思います。
| No. | ツール | ライセンス | Windows | Mac |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Flash CS | 有料 | ◯ | ◯ |
| 2 | Flex Builder | 有料 | ◯ | ◯ |
| 3 | Flex SDK + テキストエディタ | 無料 | ◯ | ◯ |
| 4 | FlashDevelop | 無料 | ◯ | × |
| 5 | Carbon Emacs + ECMAScript-mode | 無料 | × | ◯ |
| 6 | XCode +CoreSWF | 無料 | × | ◯ |
| 7 | Eclipse + AXDT | 無料 | ◯ | ◯ |
スタンダートなところだと、FlashDevelopか、FlexBuilderだと思いますが、お金がないのと、会社だとWindows,家だとMacという困った環境なので、IDEが違うと作業効率が悪いのと、Android SDK、Google Apps Engineで、Eclipseを使用していたので、Eclipseに、AXDTプラグインをインストールする方法を試してみました。
1. Eclipseを入手する。
もし、Eclipseをまだインストールしていなければ、こちらから入手して、インストールします。
私は、Google Apps EngineやAndroidで、Javaを勉強中なので、「Eclipse IDE for Java Developers」を使っています。
2.EclipseのActionScript用プラグイン「Axdt」を追加する。
Axdt(ActionScript x Development Tools)とは
http://axdt.org/
ActionScript3開発用Eclipseプラグイン。
EclipseでFlexでのActionScriptやMXML開発を支援します。
- Flex Design View:ドラッグ&ドロップでの、UIデザイン
- xsd4mxml project:ソースコードの自動補完
- ActionScript・MXMLのビルド&実行
3. Eclipse にAXDTをインストールする
Eclipse 3.5での設定方法の履歴です。
※他のVersionの方は、こちらから。
1. Eclipseを起動します。
「Help」- 「Install New Software」を選択します。

2. IMPサイト「http://download.eclipse.org/technology/imp/updates」を、追加します。

Eclipseを再起動します。
3. AXDTサイト「http://update.axdt.org/」を追加します。

Eclipseを再起動します。
4. Parspectiveを開きます。
「Window」- 「Open Parspective」- 「Other」-「AXDT」を開きます。

これで、Eclipseで、ActionScript3.0の記述とビルド環境が整いました。
次に、サンプルコードを入れて、ビルドできるか確認してみます。
4. ActionScript3.0 を書いて、Buildしてみる
新規AXDT Projectを作成します。
とりあえず、円を作るサンプルを動かすので、「circle」としておきます。

「src」フォルダに、新規ActionScript3.0ファイルを作成します。
左メニューから、「src」フォルダを、右クリックして、「New AS3 File」を選択します。

ファイル名「circle」の、ラジオボタン「Class」で作成します。

src/circle.as に、以下のような、円を表示するサンプルActionScript3.0を記述します。

circle.as 円を描くサンプル
// Test ActionScript3.0 on AXDT
package {
import flash.display.*;
public class circle extends Sprite {
//--------------------------------------
// CONSTRUCTOR
//--------------------------------------
public function circle() {
//Setting Stage
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
var circle:Sprite = new Sprite;
circle.graphics.beginFill(0x333333);
circle.graphics.drawCircle(320, 240, 100);
addChild(circle);
}
}
}
ビルドします。

SWFが実行され、円が表示されました。尚、実行ファイルは、/deployにあります。
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