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JavaScrpit Archive
iPhone タッチイベント
- 2011-04-11 (月)
- HTML/CSS | JavaScrpit | iPhone
スマートフォンのためのHTML5アプリケーション開発ガイド―iPhone/iPad/Android対応

Apple資料
Safari Web Content Guide – Handling Events
- onTouchStart/li>
- onTouchMove/li>
- onTouchEnd/li>
- onTouchCancel/li>
※onClickのようなイベントの使い方。iPhoneでは、onClickよりレスポンスが良いらしい。
タッチ数の取得
- event.touches.length
タッチ座標(x, y)の取得
- event.touches[i].pageX
- event.touches[i].pageY
※iで、各タッチの座標を格納。
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Flashを1回クリックしないと操作できなくなる問題
- 2011-04-05 (火)
- Flash/ActionScript | JavaScrpit
2006.04.12のIEの更新プログラムをインストールすると、
Flashを1回クリックしないと操作できなくなる問題について、Adobeの解決策。
1. Adobe資料
- アクティブコンテンツデベロッパーセンター – ADOBE DEVELOPER CONNECTION
- http://www.adobe.com/jp/devnet/activecontent
- ブラウザの更新に備えたアクティブコンテンツ使用Webサイトの準備
- http://www.adobe.com/jp/devnet/activecontent/articles/devletter.html
2.Adobe Active Contents Developer Centerより引用
HTMLファイル内部に記述された<object>、<embed>、または<apple>tタグを使用してコーディングされたアクティブコンテンツを表示する前に、ユーザにクリックを促すメッセージが表示されます。ただし、複雑なFlash検出スクリプトを使用したサイトなど、外部スクリプトファイル(JavaScriptなど)によって生成されたタグを使用するHTMLページは、変化なく正常な動作を続けます。
- 外部JavaScriptソリューション1:埋め込みコンテンツが1つまたは数個の場合
- 外部JavaScriptソリューション2:複数の埋め込みコンテンツがある場合
AC_RunActiveContent.js:
AC_RunActiveContent.jsのダウンロード
外部JavaScriptソリューション2:複数の埋め込みコンテンツがある場合で、FlashおよびShockwaveコンテンツの回避策に使用するファイル。
利用方法
- 1. AC_FL_RunContent.jsをアップして、読み込む。
- 2. AC_FL_RunContent()にパラメーターを記述して呼び出す。
- 3. noscript部分に、JavaScript OFF時の代替手段を記述する。代替Gifでも可能。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Untitled Document</title> <script src="Scripts/AC_RunActiveContent.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <script type="text/javascript"> AC_FL_RunContent( 'codebase','http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0','width','100','height','22','src','button1','quality','high','pluginspage','http://www.macromedia.com/go/getflashplayer','movie','button1' ); //end AC code </script><noscript><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="100" height="22"> <param name="movie" value="button1.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <embed src="button1.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="22"></embed> </object></noscript> </body> </html>
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PhoneGap HTML/CSS/JavaScript Androidアプリで試してみる。
- 2010-11-23 (火)
- Android | Androidアプリ | HTML/CSS | JavaScrpit | PhoneGap
入門 Android 2 プログラミング (Programmer’s SELECTION)
前回、iPhoneアプリで試してみた、HTML/CSS/JavaScriptで、iPhoneアプリ/Androidアプリを作るフレームワーク、「PhoneGap」を、Androidアプリでも試してみました。
1. PhoneGapをダウンロードする。
PhoneGap公式サイト:(http://www.phonegap.com/)から、PhoneGapをダウンロードします。※この段階では、Ver0.92でした。

Androidフォルダをそのまま、Androidのワークスペースにコピーします。
2.EclipseでAndroidプロジェクトを新規作成します。

※Mac OSX10.6.4, Eclipse Helios (3.6.1), Android SDK2.2で試したみた履歴です。
「Create project from existing source」を選択し、先ほど展開したPhonegapのAndroidのsampleを指定します。
デフォルトだと、Target Buildが、Android1.1ですが、そのまま選択するとビルドエラーが起きるので、Android 2.2を選択します。(多分1.5以上なら問題ないのではないかと思います。)
3. HTMLコーディングします。

このようなAndroidプロジェクトが作成されます。
“www”フォルダに、”index.html”があるので、こちらを編集すると、ハイブリットアプリケーションができます。
4. エミュレーターで動かしてみる。

今回は、サンプルのままビルドしてみました。
色々なネイティブ機能が、JavaScriptで動作するのが確認できました!
参考資料
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