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	<title>あらびき林檎。 &#187; iPhoneアプリ</title>
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	<description>Macや, iPhoneでの,Webデザイン,アプリ開発などを綴ってます。</description>
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		<title>iPhoneアプリ 世界時計 &#8220;Palm+Piece&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 15:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[palm+piece]]></category>

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		<description><![CDATA[				
				iPhoneアプリ 世界時計　&#8221;Plam+Piece&#8221;をリリースしました！
				&#8220;Palm+Piece&#8221;は、iPhoneの回転方向に合わせて、
			 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8H0LEN7OaJE&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8H0LEN7OaJE&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1?rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
				<p>iPhoneアプリ 世界時計　&#8221;Plam+Piece&#8221;をリリースしました！</p>
				<p>&#8220;Palm+Piece&#8221;は、iPhoneの回転方向に合わせて、<br />
				「東京」「上海」「ロンドン」「ニューヨーク」と、<br />
				時刻とデザインが変化する、世界時計です。</p>
				<p>また、画面をタップすると、国花が舞い散ります。</p>
				<p><a href="http://splitchin.com/work/palm+piece/" >詳細はこちら</a></p>
				<p>↓　ダウンロードはこちらから<br />
				<a href="http://ax.itunes.apple.com/jp/app/palm-piece/id385538935?mt=8" target="new"><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/08/apstlogo.gif" alt="AppStoreからダウンロード" title="apstlogo" width="150" height="51" class="alignleft size-full wp-image-1246" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>NSTimeZone タイムゾーン</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/07/29/nstimezone-%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 15:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK4]]></category>
		<category><![CDATA[GMT]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[NSTimeZone]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-c]]></category>

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		<description><![CDATA[				NSTimeZoneのクラスメソッド
				
				timeZoneWithName:・・・タイムゾーン名でタイムゾーンを作って返します
				timeZoneWithAbbreviation:・・・省略形 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<h3>NSTimeZoneのクラスメソッド</h3>
				<ul>
				<li>timeZoneWithName:・・・タイムゾーン名でタイムゾーンを作って返します</li>
				<li>timeZoneWithAbbreviation:・・・省略形からタイムゾーンを作って返します</li>
				<li>timeZoneForSecondsFromGMT:・・・グリニッジ標準時からの秒差でタイムゾーンを作って返します</li>
				</ul>
				<p>次のソースで、timeZoneWithNameの、タイムゾーン名を取得できます。</p>
				<pre class="brush: plain;">
#import &lt;CoreFoundation/CoreFoundation.h&gt;

NSString *timeZoneinfo = (NSString *)CFTimeZoneCopyKnownNames();
NSLog(@&quot;timeZoneinfo is %@&quot;, timeZoneinfo);
</pre>
				<p>例えば、</p>
				<ul>
				<li>ニューヨーク・・・“America/New_York”</li>
				<li>上海・・・“Asia/Shanghai”</li>
				<li>東京・・・“Asia/Tokyo”</li>
				<li>ロンドン・・・“Europe/London”</li>
				</ul>
				<p><!-- Amazon area --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4863540515" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /Amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>cocos2d for iPhone</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/07/18/cocos2d-for-iphone/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/07/18/cocos2d-for-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 14:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cocos2d]]></category>
		<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>

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		<description><![CDATA[				iPhone これは使える!アプリ&#038;ツールガイド OS3.0&#038;3GS (SOFTBANK MOOK)
				
				■Download
				http://www.cocos2d-iph [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797353279?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4797353279">iPhone これは使える!アプリ&#038;ツールガイド OS3.0&#038;3GS (SOFTBANK MOOK)</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4797353279" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/iphone-cocos.png" alt="iphone-cocos" title="iphone-cocos" width="320" height="269" class="alignleft size-full wp-image-1187" /></p>
				<p>■Download<br />
				<a href="http://www.cocos2d-iphone.org/download" target="new">http://www.cocos2d-iphone.org/download</a><br />
				「Stable version」から、Downloadします。</p>
				<p>■Wiki<br />
				<a href="http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/" target="new">http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/</a></p>
				<h3>1. サンプルを実行する</h3>
				<p>DLしてきたファイルを解凍し、「 cocos2d-iphone.xcodeproj」を、xcodeで開きます。<br />
				色々な学習用サンプルが入っています。</p>
				<p>実行するためには、「Active Target」と、「Active Executable」をセットする必要があります。「表示」→「ツールバーのカスタマイズ」→「Active Target」,「Active Executable」をツールバーに、ドラッグ＆ドロップしてセットします。</p>
				<p>例えば、エフェクトのサンプルが色々入っている「Action Test」を試します。<br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/activetarget.png" alt="" title="" width="222" height="82" class="alignleft size-full wp-image-1196" /></p>
				<p>おじさんキャラが色々エフェクトで動く、サンプルを試せます。<br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/iphone-cocos2dlib.png" alt="iphone cocos2d" title="" width="320" height="166" class="alignleft size-full wp-image-1198" /></p>
				<h3>2. プロジェクトテンプレートをインストールする</h3>
				<p>一から作成する場合の、Cocos2d用プロジェクトテンプレートをインストールします。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/cocostemplate.png" alt="cocos2d-template" title="" width="320" height="121" class="alignleft size-full wp-image-1204" /></p>
				<p>・a cocos2d stand alone template<br />
				・a cocos2d + box2d template<br />
				・a cocos2d + chipmunk template</p>
				<p>ターミナルから、以下のスクリプトを実行して、テンプレートをインストールします。</p>
				<pre class="brush: plain;">
cd cocos2d-iphone
./install-templates.sh
</pre>
				<p>再インストールするときは、下記のコマンドで。</p>
				<pre class="brush: plain;">
./install-templates.sh -f
</pre>
				<p>問題なければ、プロジェクトを作成すると、<br />
				下記のように、「Hello, World」が起動します。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/cocoshello.png" alt="Hello World" title="" width="320" height="177" class="alignleft size-full wp-image-1209" /></p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=486190529X" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /Amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>box2d iPhoneアプリ</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/07/05/box2d-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/07/05/box2d-iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 15:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-c]]></category>

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		<description><![CDATA[				そのまま使える iPhoneアプリプログラム
				
				ActionScriptでは、有名な物理演算ライブラリ「Box2D」のiPhone版をダウンロードした際の履歴です。
				環境は、Mac OSX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4839935580?ie=UTF8&#038;tag=i7llcom-22&#038;linkCode=as2&#038;camp=247&#038;creative=7399&#038;creativeASIN=4839935580">そのまま使える iPhoneアプリプログラム</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=i7llcom-22&#038;l=as2&#038;o=9&#038;a=4839935580" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /><br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/box2d.png" alt="box2d" title="" width="320" height="260" class="alignleft size-full wp-image-1175" /></p>
				<p>ActionScriptでは、有名な物理演算ライブラリ「Box2D」のiPhone版をダウンロードした際の履歴です。<br />
				環境は、Mac OSX10.6.3 / XCode 3.2.3 iPhone OS4 で試しました。</p>
				<p>■SCM Repositories &#8211; box2d<br />
				<a href="http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d/" target="new">http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d</a></p>
				<p><a href="http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d/tags/Box2D-2.0.2/" target="new">http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d/tags/Box2D-2.0.2/</a><br />
				「Download GNU tarball」からダウンロードします。</p>
				<p>「trunk」「tag」「branch」から、tagのサンプルでないと、そのままビルドすると、ビルドエラーが起きます。</p>
				<p>SDK4にしたので、「ターゲット」の「iPhone OS Deployment Target」を、iPhone4にします。</p>
				<p>Objective-Cでも、Flashのような物理演算ができるのは面白いですね。<br />
				<img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/07/box2dsample.png" alt="" title="" width="200" height="281" class="size-full wp-image-1174" /><br />
				色々なサンプルが試せます。</p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4862670857" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!--/Amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ 24h時計「ChronoRound]リリースしました！</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/04/16/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-24h%e6%99%82%e8%a8%88%e3%80%8cchronoround%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f%ef%bc%81/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 12:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ChronoRound]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>

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		<description><![CDATA[				
				デザイナーの@CloverMelodyさんと、Splithchinのコラボレーション
				iPhoneアプリ　24時間時計「ChronoRound」をリリースしました。
				どこかノスタルジック [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/04/icon512.png" alt="ChronoRound" title="icon512" width="150" height="150" class="alignnone size-full wp-image-1003" /></p>
				<p>デザイナーの@CloverMelodyさんと、Splithchinのコラボレーション<br />
				iPhoneアプリ　24時間時計「ChronoRound」をリリースしました。</p>
				<p>どこかノスタルジックで、神秘的な、24の時を刻む時計が、<br />
				いつもの有り触れた日常を、30度から15度刻みに変える事で、<br />
				新しい発見があるかも（？）</p>
				<p><a href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=HgBFeyaQylA&#038;subid=&#038;offerid=94348.1&#038;type=10&#038;tmpid=3910&#038;RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fchronoround%2Fid367267276%3Fmt%3D8" target="new"><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/04/iphoneapp-btn2.png" alt="AppStoreでチェック" title="iphoneapp-btn" width="200" height="60" class="alignnone size-full wp-image-1004" /></a></p>
				<h4>昼モード / 夜モード</h4>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/04/24clock_cap.png" alt="ChronoRoundCap" title="24clock_cap" width="300" height="225" class="alignnone size-full wp-image-1005" /></p>
				<p><!-- Amazon area --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=2754803629" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /Amazon area --></p>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ　UITableViewを試す。</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/03/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80uitableview%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%99%e3%80%82/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/03/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80uitableview%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%99%e3%80%82/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arakkyee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[Objective-c]]></category>
		<category><![CDATA[UITableView]]></category>

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		<description><![CDATA[				「Macを買うなら…」でおなじみの、秋葉館オンラインショップ
				もちろん話題のiPodも本体を含め関連商品充実！ 
				
				色々と大変そうなので、避けていたのですが、
				UITableVie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>「Macを買うなら…」でおなじみの、<a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=1NLQR5+AV5URM+BEK+5ZEMQ" target="_blank">秋葉館オンラインショップ</a><br />
				もちろん話題のiPodも本体を含め関連商品充実！ <img src="http://www12.a8.net/0.gif?a8mat=1NLQR5+AV5URM+BEK+5ZEMQ" border="0" alt="" width="1" height="1" /><br />
				<img class="alignnone size-full wp-image-889" title="TableView01" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/03/TableView01.png" alt="UITableView" width="200" height="367" /></p>
				<p>色々と大変そうなので、避けていたのですが、</p>
				<p>UITableViewの基礎を試してみました。<br />
				こちらをベースに色々カスタマイズしてみようと思います。</p>
				<ul>
				<li><a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UITableViewDataSource_Protocol/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/intfm/UITableViewDataSource/tableView:cellForRowAtIndexPath:">tableView:cellForRowAtIndexPath:</a> メソッド<br />
				indexPathが指定する位置のUITableViewCellのインスタンスを返すようにする。</li>
				<li><a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UITableViewDataSource_Protocol/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/intfm/UITableViewDataSource/tableView:numberOfRowsInSection:">tableView:numberOfRowsInSection:</a> メソッド<br />
				テーブルが保持するセルの数を返すようにする。</li>
				</ul>
				<p><a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UITableViewDataSource_Protocol/Reference/Reference.html" target="new">iPhone Dev Center: UITableViewDataSource Protocol Reference</a>より</p>
				<pre class="brush: cpp;">
@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
	self.title =@&quot;UITableView　聖域十二宮編&quot;;

	//Tableに表示する要素
	items_ = [[NSArray alloc] initWithObjects:
			 @&quot;１月　山羊座 - Capricornus&quot;, @&quot;２月　水瓶座 - Aquarius&quot;,@&quot;３月　魚座 - Pisces&quot;,
			 @&quot;４月　牡羊座 - Aries&quot;, @&quot;５月　牡牛座 - Taurus&quot;, @&quot;６月　双子座 - Gemini&quot;,
			 @&quot;７月　蟹座 - Cancer&quot;, @&quot;８月　獅子座 - Leo&quot;, @&quot;９月　乙女座 - Virgo&quot;,
			 @&quot;１０月 天秤座 - Libra&quot;, @&quot;１１月　蠍座 - Scorpio&quot;, @&quot;１２月　射手座 - Sagittarius&quot;,
			 nil];
}
&lt;pre&gt;//Viewのリリースに、要素の配列をリリース&lt;/pre&gt;
- (void)viewDidUnload {
 [items_ release];
}

// テーブルが持っているセルの数を返す
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
 return [items_ count];
}

// UiTableViewCellのインスタンスを返す
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

 static NSString *CellIdentifier = @&quot;Cell&quot;;

 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
 if (cell == nil) {
 cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
 }

 // Configure the cell.

 cell.textLabel.text = [items_ objectAtIndex:indexPath.row];

 return cell;
}
</pre>
				<p><img class="alignnone size-full wp-image-892" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/03/TableView02.png" alt="TableView02" width="200" height="346" /></p>
				<p>セルの選択時にアクションを発生させるには、didSelectedRowAtIndexPathメソッドをオーバライドします。</p>
				<pre class="brush: cpp;">
// セルの選択をハンドリングしてアクションを発生させる
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

	NSString* message = [items_ objectAtIndex:indexPath.row];
	UIAlertView* alert = [[[UIAlertView alloc] init] autorelease];
	alert.message = message;
	[alert addButtonWithTitle:@&quot;OK&quot;];
	[alert show];
}
</pre>
				<p><!-- amazon --></p>
				<p><!-- /Amazon --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/03/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80uitableview%e3%82%92%e8%a9%a6%e3%81%99%e3%80%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ　実機テスト手順</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/02/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e5%ae%9f%e6%a9%9f%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e6%89%8b%e9%a0%86/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/02/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e5%ae%9f%e6%a9%9f%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e6%89%8b%e9%a0%86/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 10:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[Provisioning profile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=879</guid>
		<description><![CDATA[				不要なパソコンが売れる！！
				
				下記サイトを参考にさせて頂いて、iPhoneアプリの実機テストのログ。
				iPhone実機へのアプリインストールまでの道のり
				http://tryout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=1NLQR5+ATDJYA+1QLM+60H7M" target="_blank">不要なパソコンが売れる！！</a><br />
				<img src="http://www17.a8.net/0.gif?a8mat=1NLQR5+ATDJYA+1QLM+60H7M" border="0" alt="" width="1" height="1" /></p>
				<p>下記サイトを参考にさせて頂いて、iPhoneアプリの実機テストのログ。</p>
				<p>iPhone実機へのアプリインストールまでの道のり<br />
				<a href="http://tryout-lab.com/2009/08/26/290.html" target="new">http://tryout-lab.com/2009/08/26/290.html</a></p>
				<p>1. iPhone Developer Programに加入する<br />
				2. CSR作成<br />
				3. CSRをiPhone Developers Programで登録し、証明書を取得する<br />
				4. デバイス登録する<br />
				5. AppIDを登録する<br />
				6. Provisioning Profilesを作成する<br />
				7. Provisioning ProfilesをXCodeに登録する<br />
				8. XCodeでのアプリケーションへの設定<br />
				9. iPhone SDKを3.0.1対応にする(今は大丈夫なようです。）<br />
				10. 実機で起動</p>
				<ul>
				<li>iPhone開発ガイド &#8211; デバイスの管理<a href="http://developer.apple.com/jp/iphone/library/documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/128-Managing_Devices/devices.html" target="new">http://developer.apple.com/jp/iphone/library/documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/128-Managing_Devices/devices.html</a></li>
				</ul>
				<p><!-- Amaozn --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4798022322" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /Amazon --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/02/14/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e5%ae%9f%e6%a9%9f%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e6%89%8b%e9%a0%86/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ　アラートボックスを表示する。</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/01/17/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e3%82%a2%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%9c%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%80%82/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/01/17/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e3%82%a2%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%9c%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%80%82/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 07:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[AlertBox]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=745</guid>
		<description><![CDATA[				安いインクをお探しですか？
				
				
				AlertBoxAppDelegate.h
				
#import &#60;UIKit/UIKit.h&#62;

@class AlertBoxViewC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=1NLRJC+3F8SJM+20QC+63OYA" target="_blank">安いインクをお探しですか？</a><br />
				<img border="0" width="1" height="1" src="http://www11.a8.net/0.gif?a8mat=1NLRJC+3F8SJM+20QC+63OYA" alt=""><br />
				<img class="alignnone size-full wp-image-750" title="alert" src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/alert.png" alt="iPhone AlertBox" width="200" height="269" /></p>
				<p><strong>AlertBoxAppDelegate.h</strong></p>
				<pre class="brush: cpp;">
#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@class AlertBoxViewController;
@interface AlertBoxAppDelegate : NSObject &lt;UIApplicationDelegate&gt; {
    UIWindow *window;
	AlertBoxViewController *viewController;
}

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet AlertBoxViewController *viewController;

@end
</pre>
				<p><strong>AlertBoxViewController.h</strong></p>
				<pre class="brush: cpp;">
#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@interface AlertBoxViewController : UIViewController {
}
- (IBAction) displayView:(id) sender;

@end
</pre>
				<p><strong>AlertBoxViewController.m</strong></p>
				<pre class="brush: cpp;">
//アラートボックスを表示するdisplayViewメソッド
-(IBAction) displayView:(id) sender{

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
						  initWithTitle:@&quot;アラート画面&quot;
						  message:@&quot;ボタンを押しました&quot;
						  delegate:self
						  cancelButtonTitle:@&quot;閉じる&quot;
						  otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
    [alert release];
}
</pre>
				<p>後は、InterfaceBuilderで、Alertを表示させるトリガーのボタンと、<br />
				File&#8217;s OwnerをCtrl＋ドラッグで結んで、「displayView」を結びます。</p>
				<p><!-- amazon --></p>
				<div class="amazon-area">
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=333333&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4797346809" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- /amazon --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/01/17/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%80%80%e3%82%a2%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%9c%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%80%82/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Object-C 基礎の基礎のメモ。クラス宣言</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/01/15/object-c-%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%80%82%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e5%ae%a3%e8%a8%80/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/01/15/object-c-%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%80%82%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e5%ae%a3%e8%a8%80/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 14:59:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=722</guid>
		<description><![CDATA[				「Macを買うなら…」でおなじみの、秋葉館オンラインショップ
				もちろん話題のiPodも本体を含め関連商品充実！
				
				動かしながら、やってればそのうち覚えるだろうと、はじめたものの、
				 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>「Macを買うなら…」でおなじみの、<a href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=1NLQR5+AV5URM+BEK+5ZEMQ" target="_blank">秋葉館オンラインショップ</a><br />
				もちろん話題のiPodも本体を含め関連商品充実！<br />
				<img src="http://www10.a8.net/0.gif?a8mat=1NLQR5+AV5URM+BEK+5ZEMQ" border="0" alt="" width="1" height="1" /></p>
				<p>動かしながら、やってればそのうち覚えるだろうと、はじめたものの、<br />
				見たことないObject-Cという言語に、口がカラカラになるほど、<br />
				狼狽してしまった時のメモです。</p>
				<p>書式が大分違いますが、Object-Cも、オブジェクト指向で、<br />
				ActionScript3.0と、概念とかやってることは同じなので、<br />
				書式説明を見ると、精神的ダメージを解消できました。</p>
				<pre class="brush: cpp;">
#import &lt;stdio.h&gt;
#import &lt;objc/Object.h&gt;

//クラス宣言　@interfaceコンパイラディレクティブ
@interface test : Object
- (void)method;
@end

// クラスを宣言から定義  @implementation コンパイラディレクティブ
@implementation test
- (void)method {
	printf(&quot;Hello, World!&quot;);
}
@end

//クラスのインスタンス化
int main() {
	id obj = [test alloc];
	[obj method];

	return 0;
}
</pre>
				<h3>クラスを宣言するコンパイラディレクティブ</h3>
				<p><strong>@interface クラス名 : 親クラス名<br />
				{<br />
				インスタンス変数宣言<br />
				&#8230;<br />
				}<br />
				メソッド宣言<br />
				@end</strong></p>
				<h3>メソッド宣言</h3>
				<p><strong>- (戻り値型) メソッド名 : 仮引数リスト &#8230; ;</strong></p>
				<ul>
				<li>+ クラスメソッド： オブジェクトではなくクラスに関連するメソッドの宣言。</li>
				<li>-  インスタンスメソッド：メソッドがクラスの実体であるオブジェクトする。</li>
				</ul>
				<h3>インスタンス化</h3>
				<p>alloc メソッドは、インスタンスを生成するためのクラスメソッド</p>
				<p><strong>[クラス名 メソッド名:引数リスト...]</strong></p>
				<ul>
				<li>メソッドを呼び出すための [ ] をメッセージ式</li>
				</ul>
				<h4>その他</h4>
				<ul>
				<li>id 型 ：オブジェクトを表す汎用型（void型みたいな物らしい）</li>
				</ul>
				<ul>
				<li>.hファイル・・・クラス自体のほかに、メンバ変数、メソッド、プロパティの宣言</li>
				<li>.mファイルには、クラスの実装コードを記述</li>
				</ul>
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				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;npa=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=333333&#038;t=i7llcom-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4798119989" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
				</div>
				<p><!-- Amazon --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://splitchin.com/tech/2010/01/15/object-c-%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%80%82%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e5%ae%a3%e8%a8%80/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhoneアプリ HelloWorld その３　ViewControllerの実装</title>
		<link>http://splitchin.com/tech/2010/01/09/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-helloworld-%e3%81%9d%e3%81%ae%ef%bc%93%e3%80%80viewcontroller%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a3%85/</link>
		<comments>http://splitchin.com/tech/2010/01/09/iphone%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa-helloworld-%e3%81%9d%e3%81%ae%ef%bc%93%e3%80%80viewcontroller%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a3%85/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 14:34:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone SDK 3]]></category>
		<category><![CDATA[iPhoneアプリ]]></category>
		<category><![CDATA[Object-C]]></category>
		<category><![CDATA[ViewController]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://splitchin.com/tech/?p=480</guid>
		<description><![CDATA[				前回の、iPhoneアプリ HelloWorld　その２ ViewControllerで追加したViewControllerに、イベントを実装していきます。
				Clickボタンをタップすると、「Hello, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>前回の、<a href="http://splitchin.com/tech/2010/01/09/iphoneアプリ-helloworld-その２%E3%80%80viewcontrollerの追加/" target="new">iPhoneアプリ HelloWorld　その２ ViewController</a>で追加したViewControllerに、イベントを実装していきます。</p>
				<p>Clickボタンをタップすると、「Hello, World!」と、表示されるイベントを実装していきます。</p>
				<h3>1. 初期状態で、ラベルの「Hello, World!」を非表示にします</h3>
				<p>「HelloWorldViewController.h」をクリックして、ソースを表示します。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/Viewcontrollerh.png" alt="ViewController.hを開く" title="Viewcontrollerh" width="320" height="264" class="alignnone size-full wp-image-498" /></p>
				<p>下記のように、messageメンバ変数を記述します。</p>
				<pre class="brush: cpp;">
//
//  HelloWorldViewController.h
//  HelloWorld
//
//  Created by あらびき林檎 on 10/01/07.
//  Copyright 2010 Splitchin  All rights reserved.
//

#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@interface HelloWorldViewController : UIViewController {
	IBOutlet UILabel *messsage;
}

@end
</pre>
				<p>保存したら、「HelloWorldViewController.m」を開きます。</p>
				<p>「viewDidLoad」メソッドが、下記のようにコメントアウトされています。
				</p>
				<pre class="brush: cpp;">
/*
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}
*/
*/
</pre>
				<p>コメントアウトを外して、下記のように処理を追記します</P></p>
				<pre class="brush: plain;">
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
	[messsage setHidden:YES];
}
</pre>
				<p>これで、XIBファイルを読み込んだ後の、追加処理の記述をしました。</p>
				<p>次に、messageメンバ変数と、XIBファイルをリンクさせます。</p>
				<p>「HelloWorldeView.xib」をクリックして、ウインドを開いたら、<br />
				　File&#8217;s Owneから、Lableまで、Ctrlを押しながら、ドラッグします。<br />
				　Outletの「message」を選択します。</p>
				<p><a href="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/FilesOwnerMessage.png"><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/FilesOwnerMessage.png" alt="File&#039;s Owner Messageにリンク" title="FilesOwnerMessage" width="280" height="190" class="alignnone size-full wp-image-489" /></a></p>
				<p><P>これで、HelloWorldViewControllerクラスのmessageメンバ変数と、<br />
				XIBファイルの、Labelのテキスト「Hello, World!」がリンクしました。</p>
				<h3>2. イベントハンドラの実装</h3>
				<p>「Click」ボタンをタップしたときの、イベント処理を実装します。</p>
				<p>「HelloWorldViewController.h」を選択して、ソースを表示します。<br />
				そして、以下のように、IBActionを記述します。</p>
				<pre class="brush: cpp;">
//
//  HelloWorldViewController.h
//  HelloWorld
//
//  Created by あらびき林檎 on 10/01/07.
//  Copyright 2010 Splitchin  All rights reserved.
//

#import &lt;UIKit/UIKit.h&gt;

@interface HelloWorldViewController : UIViewController {
	IBOutlet UILabel *messsage;
}

-(IBAction)actionButtonTapped:(id)sender;

@end
</pre>
				<p>次に、「HelloWorldViewController.m」を選択して、ソースを表示します。</p>
				<p>以下のように、IBActionで、messageを表示するように設定します。
				</p>
				<pre class="brush: cpp;">
- (void)dealloc {
    [super dealloc];
}

- (IBAction)actionButtonTapped:(id)sender{
	[messsage setHidden:NO];
}

@end
</pre>
				<p>「HelloWorldView.xib」を開いて、ボタンとイベントハンドラをリンクさせます。</p>
				<p>「View」を開いて、「Rounded Rect Button」（Clickボタンを実装したUIパーツ）から、<br />
				Ctrlを押しながら、File&#8217;s Ownerにドラッグして、Eventsから「actionButtonTapped」<br />
				を選択します。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/FilesOwnerRounded.png" alt="File&#039;s Owner ボタンとイベントをリンク" title="FilesOwnerRounded" width="280" height="190" class="alignnone size-full wp-image-493" /></p>
				<h3>ビルドして実行</h3>
				<p>保存したら、「ビルドして実行」します。</p>
				<p><img src="http://splitchin.com/tech/wp-content/uploads/2010/01/HelloWorld-EventSimulate.png" alt="HelloWorld iPhoneシミュレーター" title="HelloWorld-EventSimulate" width="320" height="342" class="alignnone size-full wp-image-494" /></p>
				<p>「Click」ボタンを押すと、「Hello, World!」と表示される、<br />
				　　iPhoneアプリが完成しました！</p>
				<p><!-- amazon --></p>
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